我们常常看到游戏的界面也离不开UI设计,那么我们在设计游戏界面的时候,有哪些设计元素是需要我们注意的呢?
游戏中的UI对于交互、分辨率、颜色搭配等要求比较高,下面我们从这几个方面一起说一说:
一个优质的UI游戏界面,不仅在视觉上有冲击力,有自己独特的美感,那么游戏中需要的层次感也要设计出来,尤其是涉及到交互。在设计上要尊重十字交叉导航原则、尊重用户习惯映射式的操控本身会有无法逾越的丌直接性,系统操作效率反应效率是第一位要解决的问题
导航项。在基于十字方向键上设计导航时,导航项一般存在三种状态,即“selected”,“focused”和“selected and focused“。导航设计的目标,是让用户快速定位,并且能够预测出操作结果。
焦点控制。设计TV控件时针对鼠标hover状态要增加其响应面积,方便用户操作。纯焦点移动路径最好平直且区域对齐。
颜色。高饱和度颜色会导致显示失真,并且在高饱和度颜色向低饱和度颜色过渡时会产生边缘模糊。大范围渐变会导致带状显示,无法平滑过渡。在界面边缘最好留出10%空隙,避免发生电视显示屏独有的“过扫描(踩边)”现象。
分辨率。现阶段智能电视有两种分辨率模式1920x1080和1280x720,也就是我们常说的1080p和720p,在进行UI设计时候:高分辨率设计,可以使用android 9-patch切图进行低分辨率适配。
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